Name: clarke-s2-eval-mnn-crisgalasanchez
Owner: Adalab
Description: El ejercicio consiste en desarrollar una página web con un juego de "Adivinar el número". Este juego consiste en que el juego genera un número al azar entre 1 y 100, y el jugador tiene que adivinarlo. El juego le da pistas de si el número que prueba es demasiado alto o bajo, y va contabilizando el número de intentos. Hasta que al final el jugador acierta el número. Todo ello utilizando funcionalidades desde JavaScript.
Created: 2017-12-03 22:39:48.0
Updated: 2018-02-15 22:16:38.0
Pushed: 2018-02-15 22:11:20.0
Homepage: https://adalab.github.io/clarke-s2-eval-mnn-crisgalasanchez/
Size: 10
Language: JavaScript
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El ejercicio consiste en desarrollar una página web con un juego de “Adivinar el número”. Este juego consiste en que el juego genera un número al azar entre 1 y 100, y el jugador tiene que adivinarlo. El juego le da pistas de si el número que prueba es demasiado alto o bajo, y va contabilizando el número de intentos. Hasta que al final el jugador acierta el número. Todo ello utilizando funcionalidades desde JavaScript.
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