Adalab/clarke-s2-eval-mnn-crisgalasanchez

Name: clarke-s2-eval-mnn-crisgalasanchez

Owner: Adalab

Description: El ejercicio consiste en desarrollar una página web con un juego de "Adivinar el número". Este juego consiste en que el juego genera un número al azar entre 1 y 100, y el jugador tiene que adivinarlo. El juego le da pistas de si el número que prueba es demasiado alto o bajo, y va contabilizando el número de intentos. Hasta que al final el jugador acierta el número. Todo ello utilizando funcionalidades desde JavaScript.

Created: 2017-12-03 22:39:48.0

Updated: 2018-02-15 22:16:38.0

Pushed: 2018-02-15 22:11:20.0

Homepage: https://adalab.github.io/clarke-s2-eval-mnn-crisgalasanchez/

Size: 10

Language: JavaScript

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El ejercicio consiste en desarrollar una página web con un juego de “Adivinar el número”. Este juego consiste en que el juego genera un número al azar entre 1 y 100, y el jugador tiene que adivinarlo. El juego le da pistas de si el número que prueba es demasiado alto o bajo, y va contabilizando el número de intentos. Hasta que al final el jugador acierta el número. Todo ello utilizando funcionalidades desde JavaScript.

clarke-s2-eval-mnn-crisgalasanchez

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This work is supported by the National Institutes of Health's National Center for Advancing Translational Sciences, Grant Number U24TR002306. This work is solely the responsibility of the creators and does not necessarily represent the official views of the National Institutes of Health.